Restar sólidos

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Restar sólidos

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Ctrl+Alt+S (Windows)

Cmd+Option+S (Mac)

El comando Restar sólidos corta (resta) uno o más objetos 3D desde otro objeto 3D, creando un nuevo objeto sólido.

El objeto de resta debe extender más allá de la superficie del objeto original.

Para restar sólidos:

Seleccione el objeto a restar y el objeto a restar desde (el objeto base).

Seleccione el comando.

Se abre el cuadro de diálogo Seleccionar objeto.

Use las flechas hacia adelante y hacia atrás para seleccionar el objeto base, el cuál es mostrado con un contorno grueso.

Anule la selección de Retener objetos de resta para automáticamente eliminar el objeto de resta, o seleccione Retener objetos de resta para mantener al objeto en el lugar.

Si Retener objetos de resta no es seleccionado, un único objeto sólido es creado, con el objeto de resta eliminado.

 

Si Retener objetos de resta es seleccionado, una masa equivalente al objeto de resta es quitada desde el objeto de base, pero el objeto de resta permanece en el lugar y puede ser manipulado de manera independiente.

 

Interacciones de objeto sólido

Editar superficies de objeto 2D

 

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